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Pny Quadro RTX6000 24GB GDDR6 Graphic Card

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상품 정보 Pny Quadro RTX6000 24GB GDDR6 Graphic Card

NVIDIA Turing ™ 아키텍처와 NVIDIA RTX 플랫폼으로 구동되는 NVIDIA® Quadro® RTX 6000은 10 년 이상 전문적인 워크 플로우에서 컴퓨터 그래픽을 가장 크게 향상시킵니다. 이제 디자이너와 아티스트는 하드웨어 가속 광선 추적, 딥 러닝 및 고급 음영 처리 기능을 사용하여 생산성을 크게 향상시키고 이전보다 더 놀라운 컨텐츠를 만들 수 있습니다.

새로운 RT 코어 및 텐서 코어는 실시간 레이 트레이싱 및 AI 향상된 워크 플로우의 기능을 수백만 명의 디자인 및 크리에이티브 전문가에게 제공합니다. RTX 6000은 NVIDIA NVLink ™ 기술과 결합하여 그래픽 메모리 및 성능을 확장하여 가장 까다로운 렌더링, AI 및 비주얼 컴퓨팅 워크로드를 구동합니다. 새로운 VirtualLink®는 차세대 고해상도 VR HMD에 연결하여 가장 매력적인 가상 환경에서 작업을 볼 수 있습니다. 전문적인 비주얼 컴퓨팅의 미래에 오신 것을 환영합니다.


풍모:

혁신적인 실시간 레이 트레이싱 가속 :
새로운 하드웨어 기반 광선 추적 엔진을 통합 한 Turing은 실시간 광선 추적을 가능하게하는 업계 최초의 그래픽 프로세서입니다. 단일 NVIDIA Quadro RTX 6000 보드는 물리적으로 정확한 그림자, 반사 및 굴절을 포함한 복잡한 전문 모델을 렌더링하여 사용자에게 즉각적인 통찰력을 제공합니다. NVIDIA Quadro RTX 6000 기반 시스템은 NVIDIA OptiX, Microsoft DXR 및 Vulkan 레이 트레이싱과 같은 API를 활용하는 응용 프로그램과 함께 작동하여 전례없는 수준의 생산성에 대한 즉각적인 피드백을 제공하는 진정한 대화식 디자인 워크 플로우를 지원합니다.

RT 코어 :
새로운 전용 하드웨어 기반 레이 트레이싱 기술을 통해 GPU는 물리적으로 정확한 그림자, 반사 및 굴절을 통해 필름 품질, 사실적인 객체 및 환경을 실시간으로 실시간 렌더링 할 수 있습니다. 실시간 광선 추적 엔진은 NVIDIA OptiX, Microsoft DXR 및 Vulkan API와 함께 작동하여 기존 렌더링 기술을 사용하여 가능한 것 이상의 수준의 사실감을 제공합니다. RT 코어는 픽셀을 통해 캐스트 된 적은 수의 광선을 사용하여 BVH (Bounding Volume Hierarchy) 순회 및 광선 캐스팅 기능을 가속화합니다.

향상된 텐서 코어 :
신경망 교육 및 추론 기능의 핵심에서 딥 러닝 행렬 산술을 위해 설계된 Turing GPU에는 INT8과 두 개의 새로운 INT4 및 INT1 (이진) 정밀 모드 외에도 FP16 / FP32 매트릭스 작동을 가속화하는 향상된 텐서 코어가 포함되어 있습니다. 독립적 인 부동 소수점 및 정수 데이터 경로를 통해 계산 및 주소 지정 계산을 혼합하여 워크로드를보다 효율적으로 실행할 수 있습니다.

메쉬 쉐이딩 :
기하학적으로 복잡한 모델 및 장면에 대한 처리 및 컬링 속도를 높이기 위해 컴퓨팅 기반 형상 파이프 라인을 제공하여 성능을 최대 2 배 향상시킵니다.

모션 적응 형 쉐이딩 :
GPU 마력이 분배되는 방식 (예 : 장면의 세부 영역에 더 많은주기를 적용하고 덜 세부 영역에 더 적은주기)을보다 세밀하게 제어하여 성능과 동일한 이미지 품질을 향상 시키거나 50 % 감소로 유사한 이미지 품질을 생성합니다 음영 픽셀을 생성하는 데 필요한 시간.

가변 속도 음영 (VRS) :
픽셀 쉐이딩 속도에 대한 더 많은 제어; 모션, 블러, ve 빛 음영과 같은 효과에 효과적입니다. 이 기능을 사용하면 음영 처리 및 형상 샘플이보다 효율적인 실행을 위해 서로 다른 속도로 처리 할 수 있습니다.

텍스처 공간 음영 :
화면 공간에서 음영을 분리하여 음영 효율성과 재사용을 향상시킵니다.

멀티 뷰 렌더링 (MVR) :
단일 패스 확장 단일 뷰에서 고유 한 뷰 원점 위치 또는 뷰 방향으로 여러 뷰를 렌더링하는 스테레오.

고속 GDDR6 메모리 :
NVIDIA Quadro RTX 6000은 이전 세대 GDDR5x 기술보다 55 % 더 높은 처리량을 제공하는 24GB의 최신 GDDR6 메모리로 구축되어 대규모 데이터 세트를 처리하는 대기 시간에 민감한 애플리케이션을 처리 할 수 있습니다.

그래픽 메모리의 오류 수정 코드 (ECC) :
워크 스테이션을위한 최고의 컴퓨팅 정확도와 안정성으로 미션 크리티컬 애플리케이션에 대한 엄격한 데이터 무결성 요구 사항을 충족합니다.

인코딩 / 디코딩 엔진 향상 :
H.265 인코딩 비트 레이트 / 품질 개선으로 비트 레이트 감소를위한 성능 조정 (예 : 동일한 성능 수준에서 ~ 6 %, 성능 저하시 ~ 11 %)
엔드 투 엔드 GPU 워크 플로우의 포스트 프로세싱을 가속화하기 위해 인코딩 된 비트 스트림 및 모션 벡터를위한 Vidmem 출력.
비디오 프레임 보간 / 외삽, 객체 추적, 모션 세그먼테이션, 동작 인식 등을위한 4 x 4 입도의 광학 흐름
비디오 감시와 같은 사용 사례의 속도를 높이기 위해 I 프레임을 사용한 추론을 허용하기 위해 H.265 및 HEVC에 대해서만 디코딩합니다.
VP9 10/12 비트 디코딩으로 VP9 HBD 컨텐츠 디코딩이 가능합니다.

튜링 VR :
레이트 레이싱 및 가변 레이트 쉐이딩은 시각적 품질을 향상시키는 반면 멀티 뷰 렌더링은 더 넓은 시야를 제공하고 차세대 HMD 및 디스플레이를 지원합니다. RT Core는 정확한 음향 시뮬레이션을 제공하며 VirtualLink는 단일 케이블 연결로 VR 설정을 그 어느 때보 다 쉽게 해줍니다.

전체 장면 앤티 앨리어싱 (FSAA) :
최고의 이미지 품질과 매우 사실적인 장면을 위해 최대 64x FSAA (SLI 모드의 경우 128x)로 시각적 앨리어싱 가공물 또는 "재기"를 대폭 줄입니다.

32K 텍스처 및 렌더링 처리 :
최고 해상도와 품질의 이미지 처리가 필요한 응용 프로그램을 지원하기 위해 32K x 32K 표면에서 텍스처를 렌더링합니다.

디스플레이 기능 :

NVIDIA Quadro Mosaic ™ 기술 :
단일 워크 스테이션에서 최대 8 개의 GPU와 32 개의 디스플레이로 데스크탑과 애플리케이션을 투명하게 확장하면서 완벽한 성능과 이미지 품질을 제공합니다.

DisplayPort 1.4 :
60Hz에서 최대 4 개의 8K (7680 x 4320) 모니터, 60Hz에서 4 개의 5K (5120 x 2880) 디스플레이 또는 최대 120Hz에서 4K (3840 x 2160 또는 4096 x 2160) 디스플레이를 지원합니다. NVIDIA Quadro RTX 6000은 60Hz 10b / 12b HEVC 디코딩에서 4K, 60Hz 10b HEVC 인코딩에서 4K를 사용하여 HDR over DisplayPort 1.4 (SMPTE 2084/2086. BT. 2020)를 지원합니다.

NVIDIA nView 고급 데스크탑 소프트웨어 :
단일 대형 디스플레이 또는 다중 디스플레이 환경에서 생산성을 높이기 위해 전례없는 최종 사용자의 데스크탑 환경 제어 기능을 제공합니다.

NVIDIA Quadro Sync II :
단일 시스템에서 8 개의 GPU (2 개의 NVIDIA Quadro Sync II 보드를 통해 연결된)에서 최대 32 개의 디스플레이의 디스플레이 및 이미지 출력을 동기화하여 고급 비디오 시각화 환경을 만드는 데 필요한 시스템 수를 줄입니다.

OpenGL 쿼드 버퍼 스테레오 지원 :
전문적인 응용 프로그램을위한 부드럽고 몰입적인 3D 스테레오 경험을 제공합니다.

전문적인 3D 스테레오 동기화 :
3D 스테레오 하드웨어를 NVIDIA Quadro 그래픽 카드에 직접 동기화하기위한 전용 연결을 통해 스테레오 효과를 강력하게 제어합니다.

초 고해상도 데스크탑 지원 :
최대 32K 데스크톱 크기의 고해상도 디스플레이 장치를 사용하여 더 많은 모자이크 토폴로지를 선택할 수 있습니다.

VirtualLink :
VirtualLink는 HBR3 DisplayPort의 4 개 디스플레이 레인, USB 3.1 Gen2 SuperSpeed 데이터 및 차세대 VR HMD (헤드 마운트 디스플레이)에 최대 27W의 전력을 제공하는 업계 표준 USB 유형 C 대체 모드입니다.

소프트웨어 지원 :
실시간 레이 트레이싱을위한 NVIDIA RTX 플랫폼
실시간 광선 추적이 가능하고 휴대 가능하며 표현 가능한 소프트웨어 프레임 워크입니다.
래스터 화, 광선 추적, 컴퓨팅 및 AI / 딥 러닝 간의 상호 운용성을 제공합니다.
OptiX, DXR 및 Vulkan의 새로운 Turing 광선 추적 가속.
NVIDIA MDL, 이제 오픈 소스이며 Pixar의 USD (Universal Scene Description) 지원은 이식성과 일관성을 향상시킵니다.

NVIDIA NGX : 비주얼 애플리케이션을위한 AI :
이미지 처리를위한 신경 그래픽 프레임 워크를 제공합니다.
AI 기반 기능을 최종 사용자 애플리케이션에 제공하여 그래픽, 사진, 이미징 및 비디오 처리를 향상시킵니다.
NGX 기능은 텐서 코어를 활용하여 성능과 효율성을 극대화합니다.
NVIDIA는 사전 훈련 된 중립 네트워크를 통해 애플리케이션에 배치하는 개발자에게 AI 기능을 향상시킬 수 있습니다.

NVIDIA NGX 기술 :
AI InPainting을 사용하면 이미지에서 기존 컨텐츠를 제거하고 사실적인 컴퓨터 생성 대안으로 대체 할 수 있습니다.
AI Up Res는 AI를 사용하여 이미지 또는 비디오의 해상도를 2 배, 4 배 또는 8 배 증가시켜 이미지를 해석하고 지능적으로 새 이미지에 데이터를 배치하여 새 픽셀을 만듭니다.
DLSS (Deep Learning Super Sample)는 들쭉날쭉 한 선을 제거하여 매끄럽게 처리하여 다른 기술을 사용하는 것보다 고품질 이미지를 생성합니다
AI 슬로우 모션은 보간 된 프레임을 비디오 스트림에 삽입하여 부드러운 슬로우 모션 비디오를 제공합니다.

AI에 최적화 된 소프트웨어 :
Caffe2, MXNet, CNTK, TensorFlow, TensorFlow RT 등과 같은 딥 러닝 프레임 워크는 교육 시간을 대폭 단축하고 다중 노드 교육 성능을 향상시킵니다. cuDNN, cuBLAS 및 TensorRT와 같은 GPU 가속 라이브러리는 딥 러닝 추론 및 고성능 컴퓨팅 (HPC) 응용 프로그램 모두에 더 높은 성능을 제공합니다.

NVIDIA CUDA 병렬 컴퓨팅 플랫폼
C / C ++, Fortran, Python 및 CUDA, OpenCL, OpenACC 및 Direct Compute와 같은 API와 같은 표준 프로그래밍 언어를 기본적으로 실행하여 레이트 레이싱, 비디오 및 이미지 처리, 유한 요소 분석 또는 계산 유체 역학 (기타)과 같은 기술을 가속화 .

통합 메모리 :
하나의 완벽한 49 비트 가상 주소 공간을 통해 CPU와 GPU 메모리의 전체 할당간에 데이터를 투명하게 마이그레이션 할 수 있습니다.

비디오 용 NVIDIA GPUDirect :
GPUDirect for Video는 불필요한 시스템 메모리 사본 및 CPU 오버 헤드를 방지하여 GPU와 비디오 I / O 장치 간의 통신 속도를 높입니다.


명세서:

NVIDIA RT 코어 : 72
엔비디아 텐서 코어 : 576
RTX OPS : 84T
광선 던지기 : 10 기가 광선 / 초
피크 단일 정밀 FP32 성능 : 16.3 TFLOPS
반 정밀도 FP16 성능 : 32.6 TFLOPS
피크 INT8 성능 : 206.1 TOPS
딥 러닝 TFLOPS : 130.5 텐서 TFLOPS
GPU 메모리 : ECC 지원 24GB GDDR6
메모리 대역폭 : 624GB / 초
시스템 인터페이스 : PCI Express 3.0 x16
디스플레이 커넥터 : DisplayPort 1.4 (4) + VirtualLink



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특징 Pny Quadro RTX6000 24GB GDDR6 Graphic Card

과학 기술 Pny Quadro RTX6000 24GB GDDR6 Graphic Card

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