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Pny Quadro RTX6000 24GB GDDR6 Graphic Card

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Descrizione del prodotto Pny Quadro RTX6000 24GB GDDR6 Graphic Card

NVIDIA® Quadro® RTX 6000, basato sull'architettura NVIDIA Turing ™ e sulla piattaforma NVIDIA RTX, porta i flussi di lavoro più significativi in grafica computerizzata in oltre un decennio. I designer e gli artisti possono ora esercitare la potenza di ray tracing accelerato hardware, deep learning e shading avanzato per aumentare notevolmente la produttività e creare contenuti incredibili più velocemente che mai.

I nuovi core RT e core tensore offrono la potenza del ray tracing in tempo reale e flussi di lavoro ottimizzati per l'IA a milioni di professionisti della progettazione e della creatività. Combinato con la tecnologia NVIDIA NVLink ™, RTX 6000 ridimensiona la memoria grafica e le prestazioni per guidare i carichi di lavoro di rendering, intelligenza artificiale e visual computing più impegnativi. Inoltre, il nuovissimo VirtualLink® offre connettività agli HMD VR di prossima generazione ad alta risoluzione per consentirti di visualizzare il tuo lavoro negli ambienti virtuali più avvincenti. Benvenuti nel futuro del visual computing professionale.


Caratteristiche:

Accelerazione rivoluzionaria del ray tracing in tempo reale:
Incorporando nuovi motori di ray tracing basati su hardware, Turing è il primo processore grafico del settore che consente il ray tracing in tempo reale. Una singola scheda NVIDIA Quadro RTX 6000 può eseguire il rendering di modelli professionali complessi con ombre, riflessi e rifrazioni fisicamente accurate per fornire agli utenti una visione istantanea. Lavorando di concerto con applicazioni che sfruttano API come NVIDIA OptiX, Microsoft DXR e Vulkan ray tracing, i sistemi basati su NVIDIA Quadro RTX 6000 alimenteranno flussi di lavoro di progettazione veramente interattivi per fornire feedback immediati per livelli di produttività senza precedenti.

RT core:
La nuova tecnologia di ray tracing basata su hardware dedicata consente per la prima volta alla GPU di eseguire il rendering in tempo reale della qualità del film, oggetti fotorealistici e ambienti con ombre, riflessi e rifrazioni fisicamente accurate. Il motore di ray tracing in tempo reale funziona con le API NVIDIA OptiX, Microsoft DXR e Vulkan per offrire un livello di realismo ben oltre ciò che è possibile utilizzare le tradizionali tecniche di rendering. I core RT accelerano le funzioni di attraversamento della gerarchia del volume limite (BVH) e il raggio di lancio usando un basso numero di raggi proiettati attraverso un pixel.

Core tensoriali avanzati:
Costruiti appositamente per l'aritmetica della matrice di apprendimento profondo al centro delle funzioni di formazione e inferenza della rete neurale, le GPU Turing includono core tensoriali migliorati che accelerano le operazioni della matrice FP16 / FP32 oltre a INT8 e due nuove modalità di precisione INT4 e INT1 (binarie). Percorsi di dati indipendenti in virgola mobile e interi consentono un'esecuzione più efficiente dei carichi di lavoro utilizzando una combinazione di calcoli di calcolo e indirizzamento.

Mesh Shading:
Fornisce una pipeline di geometria basata sul calcolo per accelerare l'elaborazione e l'abbattimento di modelli e scene geometricamente complessi per migliorare le prestazioni fino a 2 volte.

Ombreggiatura adattiva al movimento:
Offre un controllo più granulare su come viene distribuita la potenza della GPU (ovvero più cicli applicati sulle aree dettagliate di una scena e meno sulle aree meno dettagliate) per aumentare le prestazioni e la stessa qualità dell'immagine, o produrre una qualità dell'immagine simile con una riduzione del 50% nel tempo necessario per generare pixel ombreggiati.

Ombreggiamento a velocità variabile (VRS):
Maggiore controllo sulla percentuale di ombreggiatura dei pixel; efficiente per effetti come movimento, sfocatura, ombreggiatura sfumata. Questa capacità consente ai campioni di ombreggiatura e geometria di elaborare a velocità diverse per un'esecuzione più efficiente.

Ombreggiatura dello spazio texture:
Separa l'ombreggiatura dallo spazio dello schermo, migliorandone l'efficienza e il riutilizzo.

Rendering multi view (MVR):
Estensione del passaggio stereo singolo per il rendering di più viste in un unico passaggio con posizioni di origine o direzioni della vista uniche.

Memoria GDDR6 ad alta velocità:
Costruito con 24 GB di memoria GDDR6 all'avanguardia che offre un throughput maggiore del 55% rispetto alla tecnologia GDDR5x di generazione precedente, NVIDIA Quadro RTX 6000 è ben equipaggiato per gestire applicazioni sensibili alla latenza che gestiscono grandi set di dati.

Codice di correzione errori (ECC) sulla memoria grafica:
Soddisfa i severi requisiti di integrità dei dati per le applicazioni mission-critical con precisione di elaborazione senza compromessi e affidabilità per le workstation.

Miglioramenti al motore di codifica / decodifica:
H.265 codifica miglioramenti bitrate / qualità per modulare le prestazioni per ridurre il bitrate (ad es. ~ 6% allo stesso livello di prestazioni, ~ 11% con prestazioni ridotte)
Uscita Vidmem per bitstream codificati e vettori di movimento per accelerare l'elaborazione post per flussi di lavoro GPU end-to-end.
Flusso ottico a granularità 4 x 4 per una migliore interpolazione / estrapolazione dei fotogrammi video, tracciamento degli oggetti, segmentazione del movimento, riconoscimento dell'azione, ecc.
I frame decodificano solo per H.265 e HEVC per consentire di inferire con I frame solo per velocizzare casi d'uso come la videosorveglianza.
Decodifica VP9 10/12 bit per abilitare la decodifica del contenuto VP9 HBD.

Turing VR:
Il ray tracing e l'ombreggiatura a velocità variabile migliorano la qualità visiva, mentre il rendering Multi view offre un campo visivo più ampio, supporto per HMD e display di prossima generazione. I core RT forniscono simulazioni acustiche accurate e VirtualLink rende la configurazione VR più semplice che mai con una singola connessione via cavo.

Full Scene Antialiasing (FSAA):
Riduci drasticamente artefatti o "jaggies" di aliasing visivo con FSAA fino a 64x (128x con modalità SLI) per una qualità dell'immagine senza pari e scene altamente realistiche.

Elaborazione di trame e rendering 32K:
Texture e rendering su superfici 32K x 32K per supportare le applicazioni che richiedono la massima risoluzione e l'elaborazione delle immagini di qualità.

Caratteristiche del display:

Tecnologia NVIDIA Quadro Mosaic ™:
Ridimensionamento trasparente del desktop e delle applicazioni su un massimo di 8 GPU e 32 display da una singola workstation, garantendo prestazioni e qualità delle immagini complete.

DisplayPort 1.4:
Supporta fino a quattro monitor 8K (7680 x 4320) a 60 Hz, quattro display 5K (5120 x 2880) a 60 Hz o quattro display 4K (3840 x 2160 o 4096 x 2160) fino a 120 Hz. NVIDIA Quadro RTX 6000 supporta HDR su DisplayPort 1.4 (SMPTE 2084/2086. BT. 2020) con decodifica HEVC 4K a 60 Hz 10b / 12b, codifica HEVC 4K a 60 Hz 10b.

Software desktop avanzato NVIDIA nView:
Ottieni il controllo senza precedenti dell'utente finale dell'esperienza desktop per una maggiore produttività in ambienti con display singolo di grandi dimensioni o multi display.

NVIDIA Quadro Sync II:
Sincronizza la visualizzazione e l'output delle immagini di un massimo di 32 display da 8 GPU (connesse tramite due schede NVIDIA Quadro Sync II) in un unico sistema, riducendo il numero di sistemi necessari per creare un ambiente di visualizzazione video avanzato.

Supporto stereo quad-buffer OpenGL:
Fornisce un'esperienza stereo 3D fluida e coinvolgente per applicazioni professionali.

Sincronizzazione stereo 3D professionale:
Controllo robusto degli effetti stereo attraverso una connessione dedicata per sincronizzare direttamente l'hardware stereo 3D con una scheda grafica NVIDIA Quadro.

Supporto desktop ad altissima risoluzione:
Ottieni più scelte di topologia Mosaic utilizzando dispositivi di visualizzazione ad alta risoluzione con dimensioni massime del desktop di 32 KB.

VirtualLink:
VirtualLink è una modalità alternativa standard USB di tipo C che offre 4 corsie di visualizzazione di HBR3 DisplayPort, dati USB 3.1 Gen2 SuperSpeed e fino a 27 W di potenza ai HMD VR di prossima generazione (display montati sulla testa).

Supporto software:
Piattaforma NVIDIA RTX per ray tracing in tempo reale
Framework software che rende possibile il ray tracing in tempo reale, portatile e presentabile.
Fornisce interoperabilità tra rasterizzazione, ray tracing, calcolo e AI / Deep Learning.
Nuova accelerazione di ray tracing in OptiX, DXR e Vulkan.
NVIDIA MDL, ora open source, e il supporto per la Universal Scene Description (USD) di Pixar promuovono portabilità e coerenza.

NVIDIA NGX: AI per applicazioni visive:
Fornisce un framework grafico neurale per l'elaborazione delle immagini.
Porta funzionalità basate sull'intelligenza artificiale alle applicazioni degli utenti finali per migliorare grafica, foto, imaging ed elaborazione video.
Le funzionalità NGX utilizzano i core del tensore per massimizzare le prestazioni e l'efficienza.
Consente a NVIDIA di portare i progressi nelle funzionalità AI agli sviluppatori che le inseriscono in applicazioni con reti neutre pre-formate NVIDIA.

Tecnologia NVIDIA NGX:
AI InPainting consente la rimozione di contenuti esistenti dalle immagini e li sostituisce con alternative realistiche generate al computer.
AI Up Res aumenta la risoluzione di un'immagine o di un video di 2x, 4x o 8x utilizzando AI per creare nuovi pixel interpretando l'immagine e posizionando in modo intelligente i dati nella nuova immagine.
DLSS (Deep Learning Super Sample) rimuove le linee frastagliate per uniformarle, producendo un'immagine di qualità superiore rispetto ad altre tecniche
AI Slow Motion inserisce i frame interpolati in un flusso video per fornire video fluidi e al rallentatore.

Software ottimizzato per AI:
I framework di deep learning come Caffe2, MXNet, CNTK, TensorFlow, TensorFlow RT e altri offrono tempi di allenamento notevolmente più rapidi e prestazioni di allenamento multi-nodo più elevate. Le librerie accelerate GPU come cuDNN, cuBLAS e TensorRT offrono prestazioni più elevate sia per applicazioni di deep learning che per applicazioni HPC (High Performance Computing).

Piattaforma di calcolo parallelo NVIDIA CUDA
Esegui nativamente linguaggi di programmazione standard come C / C ++, Fortran, Python e API come CUDA, OpenCL, OpenACC e Direct Compute per accelerare tecniche come ray tracing, elaborazione di video e immagini o analisi di elementi finiti o fluidodinamica computazionale (tra gli altri) .

Memoria unificata:
Un unico spazio di indirizzamento virtuale a 49 bit consente la migrazione trasparente dei dati tra l'allocazione completa della memoria CPU e GPU.

NVIDIA GPUDirect per video:
GPUDirect for Video accelera la comunicazione tra GPU e dispositivi I / O video evitando inutili copie di memoria di sistema e sovraccarico della CPU.


Specifiche tecniche:

Core NVIDIA RT: 72
Core tensore NVIDIA: 576
RTX OPS: 84T
Rays Cast: 10 Giga Rays / Sec
Prestazioni FP32 di picco a precisione singola: 16,3 TFLOPS
Prestazioni FP16 Peak Half Precision: 32,6 TFLOPS
Prestazioni di picco INT8: 206.1 TOP
TFLOP Deep Learning: 130,5 TFLOP tensore
Memoria GPU: GDDR6 da 24 GB con ECC
Larghezza di banda di memoria: 624 GB / sec
Interfaccia di sistema: PCI Express 3.0 x16
Connettori display: DisplayPort 1.4 (4) + VirtualLink



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Caratteristiche Pny Quadro RTX6000 24GB GDDR6 Graphic Card

Tecnologia Pny Quadro RTX6000 24GB GDDR6 Graphic Card

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