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Pny Tarjeta Gráfica Quadro RTX6000 24GB GDDR6

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Pny Tarjeta Gráfica Quadro RTX6000 24GB GDDR6

Descripción Pny Tarjeta Gráfica Quadro RTX6000 24GB GDDR6

NVIDIA® Quadro® RTX 6000, impulsado por la arquitectura NVIDIA Turing ™ y la plataforma NVIDIA RTX, trae el avance más significativo en gráficos de computadora en más de una década a los flujos de trabajo profesionales. Los diseñadores y artistas ahora pueden ejercer el poder del trazado de rayos acelerado por hardware, el aprendizaje profundo y el sombreado avanzado para aumentar drásticamente la productividad y crear contenido increíble más rápido que nunca.

Los nuevos núcleos RT y núcleos tensoriales brindan el poder del trazado de rayos en tiempo real y los flujos de trabajo mejorados por inteligencia artificial a millones de profesionales creativos y de diseño. En combinación con la tecnología NVIDIA NVLink ™, RTX 6000 escala la memoria y el rendimiento de los gráficos para impulsar las cargas de trabajo de procesamiento visual, IA y computación visual más exigentes. Y el nuevo VirtualLink® proporciona conectividad a la próxima generación de VR HMD de alta resolución para que pueda ver su trabajo en los entornos virtuales más atractivos. Bienvenido al futuro de la informática visual profesional.


Caracteristicas:

Revolucionaria aceleración de trazado de rayos en tiempo real:
Al incorporar nuevos motores de trazado de rayos basados en hardware, Turing es el primer procesador de gráficos de la industria que permite el trazado de rayos en tiempo real. Una sola tarjeta NVIDIA Quadro RTX 6000 puede generar modelos profesionales complejos con sombras, reflejos y refracciones físicamente precisas para brindar a los usuarios una visión instantánea. Al trabajar en conjunto con aplicaciones que aprovechan API como NVIDIA OptiX, Microsoft DXR y Vulkan ray tracing, los sistemas basados en NVIDIA Quadro RTX 6000 impulsarán flujos de trabajo de diseño verdaderamente interactivos para proporcionar retroalimentación inmediata para niveles de productividad sin precedentes.

Núcleos RT:
La nueva tecnología de trazado de rayos basada en hardware dedicada permite a la GPU por primera vez renderizar en tiempo real calidad de película, objetos fotorrealistas y entornos con sombras, reflejos y refracciones físicamente precisos. El motor de trazado de rayos en tiempo real funciona con las API NVIDIA OptiX, Microsoft DXR y Vulkan para ofrecer un nivel de realismo mucho más allá de lo que es posible utilizando las técnicas de renderizado tradicionales. Los núcleos de RT aceleran las funciones de desplazamiento de la Jerarquía de Volumen de Bounding (BVH) y de emisión de rayos utilizando un bajo número de rayos emitidos a través de un píxel.

Núcleos tensores mejorados:
Diseñado específicamente para la aritmética de la matriz de aprendizaje profundo en el corazón del entrenamiento de la red neuronal y las funciones de inferencia, las GPU de Turing incluyen núcleos tensor mejorados que aceleran las operaciones de la matriz FP16 / FP32 además de INT8 y dos nuevos modos de precisión INT4 e INT1 (binario). Las rutas independientes de punto flotante y datos enteros permiten una ejecución más eficiente de las cargas de trabajo utilizando una combinación de cálculos de cálculo y direccionamiento.

Sombreado de malla:
Proporciona una tubería de geometría basada en cómputo para acelerar el procesamiento y el sacrificio de modelos y escenas geométricamente complejos para mejorar el rendimiento hasta 2 veces.

Sombreado adaptable al movimiento:
Ofrece un control más granular sobre cómo se distribuye la potencia de la GPU (es decir, más ciclos aplicados en las áreas detalladas de una escena y menos en las áreas menos detalladas) para aumentar el rendimiento y con la misma calidad de imagen, o producir una calidad de imagen similar con una reducción del 50% en el tiempo requerido para generar píxeles sombreados.

Sombreado de velocidad variable (VRS):
Más control sobre la tasa de sombreado de píxeles; eficiente para efectos como movimiento, desenfoque, sombreado foveado. Esta capacidad permite que las muestras de sombreado y geometría se procesen a diferentes velocidades para una ejecución más eficiente.

Sombreado del espacio de textura:
Desacopla el sombreado del espacio de la pantalla, mejorando la eficiencia y la reutilización del sombreado.

Representación de vista múltiple (MVR):
Extensión de estéreo de un solo paso que representa múltiples vistas en un solo paso con posiciones únicas de origen de vista o direcciones de vista.

Memoria GDDR6 de alta velocidad:
Construido con 24 GB de memoria GDDR6 de última generación que ofrece un rendimiento 55% mayor que la tecnología GDDR5x de la generación anterior, NVIDIA Quadro RTX 6000 está bien equipado para manejar aplicaciones sensibles a la latencia que manejan grandes conjuntos de datos.

Código de corrección de errores (ECC) en la memoria de gráficos:
Cumple con los estrictos requisitos de integridad de datos para aplicaciones de misión crítica con precisión y confiabilidad informática sin compromisos para estaciones de trabajo.

Mejoras de codificación / decodificación del motor:
H.265 codifica mejoras de velocidad de bits / calidad para modular el rendimiento para reducir la velocidad de bits (por ejemplo, ~ 6% en el mismo nivel de rendimiento, ~ 11% con rendimiento reducido)
Salida de Vidmem para flujo de bits codificado y vectores de movimiento para acelerar el procesamiento posterior para flujos de trabajo de GPU de extremo a extremo.
Flujo óptico con granularidad 4 x 4 para mejorar la interpolación / extrapolación de cuadros de video, seguimiento de objetos, segmentación de movimiento, reconocimiento de acciones, etc.
I frame solo decodifica para H.265 y HEVC para permitir la inferencia con I frame solo para acelerar los casos de uso como la videovigilancia.
VP9 Decodificación de 10/12 bits para habilitar la decodificación de contenido VP9 HBD.

Turing VR:
El trazado de rayos y el sombreado de velocidad variable mejoran la calidad visual, mientras que el renderizado de vista múltiple proporciona un campo de visión más amplio, soporte para pantallas HMD y de próxima generación. Los núcleos RT proporcionan simulaciones acústicas precisas y VirtualLink hace que la configuración de realidad virtual sea más fácil que nunca con una sola conexión de cable.

Antialiasing de escena completa (FSAA):
Reduzca drásticamente los artefactos o "jaggies" de alias visual con hasta 64x FSAA (128x con modo SLI) para obtener una calidad de imagen incomparable y escenas muy realistas.

Procesamiento de textura y renderizado de 32K:
Texturice y renderice en superficies de 32K x 32K para admitir aplicaciones que exigen el procesamiento de imágenes de mayor resolución y calidad.

Características de la pantalla:

Tecnología NVIDIA Quadro Mosaic ™:
Escale de forma transparente el escritorio y las aplicaciones en hasta 8 GPU y 32 pantallas desde una sola estación de trabajo, al tiempo que ofrece un rendimiento y una calidad de imagen completos.

DisplayPort 1.4:
Admite hasta cuatro monitores 8K (7680 x 4320) a 60 Hz, cuatro pantallas 5K (5120 x 2880) a 60 Hz o cuatro pantallas 4K (3840 x 2160 o 4096 x 2160) a hasta 120 Hz. NVIDIA Quadro RTX 6000 es compatible con HDR sobre DisplayPort 1.4 (SMPTE 2084/2086. BT. 2020) con 4K a 60 Hz 10b / 12b decodificación HEVC, 4K a 60 Hz 10b HEVC Encode.

Software de escritorio avanzado NVIDIA nView:
Obtenga un control sin precedentes del usuario final de la experiencia de escritorio para aumentar la productividad en entornos de pantallas grandes o pantallas múltiples.

NVIDIA Quadro Sync II:
Sincronice la pantalla y la salida de imagen de hasta 32 pantallas de 8 GPU (conectadas a través de dos placas NVIDIA Quadro Sync II) en un solo sistema, reduciendo la cantidad de sistemas necesarios para crear un entorno de visualización de video avanzado.

Soporte estéreo OpenGL Quad Buffered:
Proporciona una experiencia estéreo 3D suave e inmersiva para aplicaciones profesionales.

Sincronización estéreo 3D profesional:
Control robusto de efectos estéreo a través de una conexión dedicada para sincronizar directamente el hardware estéreo 3D con una tarjeta gráfica NVIDIA Quadro.

Soporte de escritorio de ultra alta resolución:
Obtenga más opciones de topología de mosaico utilizando dispositivos de visualización de alta resolución con un tamaño de escritorio máximo de 32K.

VirtualLink:
VirtualLink es un modo alternativo estándar de la industria de USB Tipo C que ofrece 4 carriles de pantalla de HBR3 DisplayPort, datos USB 3.1 Gen2 SuperSpeed y hasta 27 W de potencia para la próxima generación de HMD VR (pantallas montadas en la cabeza).

Soporte de software:
Plataforma NVIDIA RTX para trazado de rayos en tiempo real
Marco de software que hace posible el trazado de rayos en tiempo real, portátil y presentable.
Proporciona interoperabilidad entre rasterización, trazado de rayos, computación e inteligencia artificial / aprendizaje profundo.
Nueva aceleración de trazado de rayos de Turing en OptiX, DXR y Vulkan.
NVIDIA MDL, ahora de código abierto, y compatible con la descripción de escena universal (USD) de Pixar promueven la portabilidad y la coherencia.

NVIDIA NGX: AI para aplicaciones visuales:
Proporciona un marco de gráficos neuronales para el procesamiento de imágenes.
Trae funciones basadas en inteligencia artificial a las aplicaciones del usuario final para mejorar gráficos, fotos, imágenes y procesamiento de video.
Las características de NGX utilizan núcleos tensoriales para maximizar el rendimiento y la eficiencia.
Permite a NVIDIA llevar avances en las funciones de inteligencia artificial a los desarrolladores que las colocan en aplicaciones con redes neutrales preformadas de NVIDIA.

Tecnología NVIDIA NGX:
AI InPainting permite eliminar el contenido existente de las imágenes y lo reemplaza con alternativas realistas generadas por computadora.
AI Up Res aumenta la resolución de una imagen o video en 2x, 4x u 8x usando AI para crear nuevos píxeles interpretando la imagen y colocando datos de manera inteligente en la nueva imagen.
DLSS (Deep Learning Super Sample) elimina las líneas irregulares para suavizarlas, produciendo una imagen de mayor calidad que mediante el uso de otras técnicas
AI Slow Motion inserta cuadros interpolados en una transmisión de video para proporcionar un video suave y en cámara lenta.

Software optimizado para IA:
Los marcos de aprendizaje profundo como Caffe2, MXNet, CNTK, TensorFlow, TensorFlow RT y otros ofrecen tiempos de entrenamiento dramáticamente más rápidos y un mayor rendimiento de entrenamiento en múltiples nodos. Las bibliotecas aceleradas por GPU como cuDNN, cuBLAS y TensorRT ofrecen un mayor rendimiento tanto para inferencia de aprendizaje profundo como para aplicaciones de computación de alto rendimiento (HPC).

Plataforma de computación paralela NVIDIA CUDA
Ejecute de forma nativa lenguajes de programación estándar como C / C ++, Fortran, Python y API como CUDA, OpenCL, OpenACC y Direct Compute para acelerar técnicas como el trazado de rayos, el procesamiento de video e imagen, o el análisis de elementos finitos o la dinámica de fluidos computacional (entre otros) .

Memoria unificada:
Un espacio de direcciones virtual único y transparente de 49 bits permite la migración transparente de datos entre la asignación completa de la memoria de la CPU y la GPU.

NVIDIA GPUDirect para video:
GPUDirect para video acelera la comunicación entre la GPU y los dispositivos de E / S de video al evitar copias innecesarias de la memoria del sistema y la sobrecarga de la CPU.


Especificaciones:

Núcleos NVIDIA RT: 72
Núcleos tensores de NVIDIA: 576
RTX OPS: 84T
Rayos emitidos: 10 Giga Rays / Sec
Rendimiento máximo de precisión simple FP32: 16.3 TFLOPS
Peak Peak Precision FP16 Rendimiento: 32.6 TFLOPS
Máximo rendimiento de INT8: 206.1 TOPS
TFLOPS de aprendizaje profundo: 130.5 TFLOPS tensoriales
Memoria GPU: 24 GB GDDR6 con ECC
Ancho de banda de memoria: 624 GB / seg.
Interfaz del sistema: PCI Express 3.0 x16
Conectores de pantalla: DisplayPort 1.4 (4) + VirtualLink



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Características Pny Tarjeta Gráfica Quadro RTX6000 24GB GDDR6

Color
Negro
RAM
4 GB
Gráfica Series
Quadro Series
Conexiones
HDMI
USB-C
DisplayPort
Tipo De Memoria
GDDR6

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